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以侠士(即“玩家”)为中心的造谣文学,没有文笔全是感情,文中塑造侠士形象以游戏剧情展示为基础,包括但不限于:侠骨丹心(俗称爱管闲事,往大了说有刺杀安禄山、驰援太原等事迹,往小了说有帮田甜的温泉山庄打白工等悲催过往)武功高强(目前江湖排名一百开外)江湖经验丰富,谨小慎微但偶尔还是会被骗(前者有金水镇、成都等的捕快任务,后者有康宴别好感剧情以及“子夜歌”奇遇等)薛定谔的没钱(在烂柯山吃不起饭但茶馆奇缘能掏出四万金借人)四海八荒地乱窜(哪里都有我们)技多不压身(会缝纫、铸造、烹饪等技能)认识很多大佬(并被他们使唤)知世故不世故(知道怎么样的人容易有情缘但孤寡至今)等等。合集中的侠士未做说明则无具体门派属性,基本右向,All侠,未来可能会有侠左。以及推荐大家去看看我嗑侠右的起源《白氏闻见录》第七册·广陵邑的大侠。“那时我才真信了,他果然是个江湖客。”封面是@思年 老师的捏图,嘿嘿……好有那种隐秘的觊觎感哦……