第二章 震惊世界的网游
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23世纪初,地球。 随着科技的日益发展,距今两百多年后的地球可谓进步神速。如果硬是要用一句说话来比喻变化有多大的话,那用蚊子和水牛来比喻那是一点也不显得夸张。而要说变化最大的,毫无疑问就是电子科技产品。 在现今的世纪都已经几年一大变的电子产品,再经过一个世纪的岁月洗礼,会变成怎样? 那是我们不可想象的! 譬如容易理解点的:"房屋胶囊","食物胶囊","海陆空光能飞车"。 前两者,看过龙珠这部动漫都知道,"房屋胶囊",顾名思义,就是把一家房屋融进一个细小的载体里,再经过特殊手段打开后,整个房屋就会显然出来,这些本是只存在幻想中的东西之所以能够成真——均是利用"芥纳须弥技术"制造而成。 "芥纳须弥技术"问世后,令这些本该出现在动漫或者电影里面的东西,变得触手可及! 在这里,我们不得不感谢这数百年来各国众多科学家和发明家的辛劳,他们把一生的精力都贡献给天文学和创造的方面。早在几十年前,他们就尝试着合作,效仿宇宙以外的粒子空间和黑洞原理,研究出"芥纳须弥"定理。 众所周知,以往我们对物体体积所承载的定律是1比1的,就好比一个占据250毫升空间的饮料铝罐,它只能承载250毫升的液体或者250立方厘米的物体。 多一点,也不行! 然而,"芥纳须弥"定律的问世却打破了我们对物体体积承载学的认